Andengine je slobodny open source OpenGL, android herny engine, jeho autorom je Nicolas Gramlich.
Momentalne je dostupny vo verziach GLES2 a GLES2 Anchor Center. Hlavnym rozdielom medzi tymito verziami je zmena suradnicoveho systemu, Novsia verzia GLES2 Anchor Center ma pociatok v lavom dolnom rohu rovnako, ako to ma nativne OpenGL. Clanky budem pisat k tejto novsej verzii.
Vyhody
- Zadarmo a open source
- Zachovava Android activity lifecycle
- Najdolezitejsie aspekty kazdej hry su uz zahrnute v engine alebo pomocou rozsireni
- Vela ukazok ukazujuce aspekty enginu
Nevyhody
- Ziadna dokumentacia
- V porovnani s inymi enginmi je niekedy pomalsi
- Neni multiplatformny, aplikaciu spustite len na androide